大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nba赛程分析与评价的问题,于是小编就整理了4个相关介绍nba赛程分析与评价的解答,让我们一起看看吧。
比赛时间限制: NBA篮球比赛一共分为四个15分钟的节,每节之间有两分钟的休息时间。如果比赛出现平局,那么需要加时赛来决定胜负。加时赛是五分钟长,双方各有一次暂停机会。
进攻时间限制: 对于规定的进攻时间限制,可能很多球迷都有所耳闻。在NBA比赛中,进攻一方只有24秒时间来完成一次进攻。如果24秒时间内不出手,也不是被对方抢断,那么进攻方将会违例,球权将归对方所有。
82场常规赛的安排情况:、
1、和不同联盟的球队打2场比赛,主客场各1场(总计30场)。
2、和同赛区的球队打4场,各2个主场(总计16场)。
3、和同联盟不同赛区的4支球队打3场(总计12)6支球队打4场(合计24场)。
这其中打3场的球队是与这支球队上赛季战绩相差较大的,而且球队距离较远,由电脑编排的。故一支球队总计打82场常规赛。一个赛季每支球队在自己的主场至少与其它29支球队进行一次交锋,NBA是北美顶级职业运动唯一一个所有球队在常规赛全部碰面的联盟。常规赛的赛程比较紧凑,球队在每个星期有三到四场比赛,而且每个赛季都有不同程度的“背靠背作赛”、连续客场作赛等难度赛程。
东西区各15支球队 ,常规赛:一支球队要跟同区的每一支球队各打4场比赛(两场主场.两场客场)和不同区的每支球队各打两场比赛(一场主场.一场客场).这样下来每一支球队在常规赛都要打八十二场比赛.顺便把算法写出来:一个区的比赛总场数:15× 14×(4+2)-30=1230(场) 一个区的球队总数为15个 每只球队一个赛季的比赛场数就为:1230/15=82(场)
近日沃神爆料,NBA理事会很可能会在9月20-21日这段时间议会通过三条新的规则。而这三条分别是:
第一,二次进攻时间缩短为14秒。
第二,简化进攻路径犯规判罚。
第三,NBA对于恶意犯规打击力度变大。
接下来我会逐一详解一下这三条规则。
第一个很好理解,二次进攻进攻减少时间已经是大势所趋,之前拿下进攻篮板会有24秒,非常拖沓节奏,如今改成14秒可以加快比赛进程,让比赛更流畅我更好看。
第二个就比较复杂了。首先科普一下进攻路径犯规是表示在持球球员快攻的时候是身后犯规还是身前犯规的一个界定。原规定是身后或者侧身位犯规的时候才会实行两罚一掷,身前犯规如平常一样。但是新建议是简化路径犯规,也就是无论是正面还是后面,所以有的犯规都是两罚一掷,彻底的简化了这个判罚界定,减少误判几率。
第三个也不难理解,自从肖华上任以后,对于NBA开启了全面经济模式。而NBA想多挣钱那维持好球场环境是重中之重。而从上赛季就可以看出NBA对于恶意犯规已经在逐渐加大力度,如今直接把恶意犯规范围扩大化,严厉化也是众望所归。
而说这些规则说实话对于现在主流强队都是很有礼的。像是现在小球联盟本身突出的就是快,而快攻和快速二次进攻的规则都是对现在勇士、火箭等强队很有利的规矩。所以说这次规则修改更像是让强队更强大了!
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我认为最有利于火箭和勇士,一个专注打炮轰战术,一个小个阵容也主要打快。当二次进攻时间缩短为14秒后,自己的进攻时间没问题,14秒足够,这样一来一节比赛就能多几次进攻机会,百利而无一害呀@Arway自媒体 @智慧之星WISE
到此,以上就是小编对于nba赛程分析与评价的问题就介绍到这了,希望介绍关于nba赛程分析与评价的4点解答对大家有用。
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